Ashtar:
Hier is magie ten strengste verboden, de rede is dat mensen er doodsbang voor zijn.
Verdenking op iets magisch in bezit te hebben kan leiden tot de doodstraf.
Een persoon van 18 word als volwassen persoon behandeld en terechtgesteld, onder de 18 word je als 'kind' behandeld en terechtgesteld.
Iedereen die boven het gemiddelde verdient moet 2% van zijn inkomsten afstaan om aan de armen te geven.
Zonder een speciale lisensie is het verboden om dichter dan 5 kilometer bij de grens te komen.
Verder zijn er veel logische wetten zoals niet stelen, geen moorden en dat soort wetten die je zelf ook wel kent.
Mitda:
De belangrijke wetten van Mitda zijn erg moeilijk vast te stellen omdat dit land uit verschillende koninkrijkjes en graafschapen bestaat die elk weer hun eigen regels hebben. Toch zal ik een paar belangrijke regels op een rijtje zetten. Magie is toegestaan in Mitda. Toch worden er in de meeste plaatsen wel raar naar gekeken. Ook zullen er veel mensen, mensen met magie liever zien gaan dan komen.
Ook hier geld dat iedereen vanaf zijn 18de volwassen is.
Over geld en belasting is moeilijk wat te zeggen omdat dat in elke deel anders is net als andere wetten.
Maar hier geld ook, vele wetten die jij kent zullen hier ook gelden.
Hesta:
Over de wetten in Hesta is erg weinig te zeggen, de rede is dat het gevaarlijk is om over Hesta te praten. Maar 1 wet die jullie in je oren moeten knopen en verplicht is in dat land: Eer Darken Rahl. Dus bereik je ooit het land Hesta, leer jezelf acteren óf misschien ben je wel overgestapt...